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Couverture MWC  2026

Réalité virtuelle et augmentée

La réalité virtuelle (RV) et la réalité augmentée (RA) sont en train de transformer les industries, de l’éducation au commerce en passant par le divertissement.

Découvrez comment ces technologies immersives sont utilisées pour créer des expériences uniques et des interactions enrichies. Nos guides vous fourniront des informations sur les meilleurs dispositifs, applications et stratégies pour intégrer efficacement la RV et la RA dans vos projets ou votre entreprise.

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Meta Hypernova : Des lunettes connectées à 1 000 dollars avec écran en octobre !

Meta Hypernova : Des lunettes connectées à 1 000 dollars avec écran en octobre !

Meta semble bien décidé à renforcer sa présence sur le marché des lunettes connectées. Après le succès inattendu de ses lunettes Ray-Ban Meta, initialement conçues pour capturer du contenu destiné aux réseaux sociaux, l’entreprise ambitionne désormais d’aller encore plus loin en intégrant un écran d’affichage à ses prochains modèles.

D’après Bloomberg, Meta a fait de ce projet des lunettes connectées une priorité pour 2025 : la firme viserait un lancement dès le mois d’octobre, une période traditionnellement marquée par l’arrivée de nouveaux iPhone et produits Apple. La comparaison est d’autant plus pertinente que le projet de lunettes connectées d’Apple serait, lui, encore à plusieurs années d’une commercialisation effective.

Selon les sources de Bloomberg, ces futures lunettes connectées de Meta seraient proposées à plus de 1 000 dollars, et la pression est telle en interne que des employés auraient été incités à travailler le week-end pour tenir les délais. Ce calendrier coïnciderait avec le Connect, l’événement annuel de Meta, prévu pour les 17 et 18 septembre 2025.

Contrairement aux modèles actuels de lunettes Meta, qui reposent principalement sur des fonctionnalités audio et captation vidéo, cette nouvelle génération intégrera un écran monoculaire. Installé dans le coin inférieur droit de la lentille, cet écran permettra aux utilisateurs d’interagir visuellement avec différentes applications. Il sera notamment possible de naviguer sur des cartes, gérer les notifications, ou encore consulter les photos prises grâce aux caméras embarquées.

La navigation se ferait principalement via des gestes sur les branches des lunettes, un mode de contrôle intuitif et discret. Pour supporter cet affichage et ses fonctionnalités, les lunettes utiliseront une version fortement modifiée d’Android, épaulée par un processeur Qualcomm spécialisé pour les appareils portables.

Meta « Hypernova » : Des lunettes à plus de 1 000 dollars

Actuellement développées sous le nom de code Hypernova, ces lunettes pourraient être commercialisées entre 1 000 et 1 400 dollars selon les options et versions proposées. À titre de comparaison, la majorité des lunettes XR équipées d’écrans sur le marché aujourd’hui avoisinent les 500 dollars, ce qui positionnerait Meta sur un marché premium avec ce nouveau produit.

En parallèle, Meta poursuit ses projets à plus long terme avec les lunettes Orion, qui intègreront un affichage holographique encore plus avancé, mais dont la sortie est prévue dans plusieurs années. La firme continue également ses recherches sur les véritables lunettes de réalité augmentée via son programme Aria, destiné principalement aux applications industrielles et scientifiques.

Alors que la concurrence sur ce segment se fait de plus en plus intense, notamment avec des marques comme Xreal, TCL ou RayNeo, Meta entend bien marquer les esprits avec cette nouvelle génération de lunettes. Reste à savoir si le public sera prêt à investir dans un tel produit haut de gamme, et si cette offensive technologique permettra à Meta de prendre une avance décisive dans le domaine de la réalité augmentée.

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Voyagez connecté : les Ray-Ban Meta traduisent en direct et sans Wi-Fi !

Voyagez connecté : les Ray-Ban Meta traduisent en direct et sans Wi-Fi !

Meta continue d’étoffer son offre technologique portée avec les lunettes connectées Ray-Ban Meta, lancées en collaboration avec EssilorLuxottica. La dernière annonce marque une expansion majeure des fonctionnalités déjà introduites via le programme Early Access, avec une volonté claire d’internationalisation et de personnalisation.

Traduction en direct avec les Ray-Ban Meta : une fonctionnalité taillée pour les voyages

L’une des annonces phares concerne la traduction en temps réel, désormais déployée dans tous les marchés où les lunettes Ray-Ban Meta sont disponibles.

Comment ça fonctionne ? Les lunettes captent la conversation en cours, la traduisent instantanément dans votre langue (via les haut-parleurs intégrés dans les branches) et vous permettent de répondre sans sortir votre téléphone. Les langues actuellement supportées sont : Anglais, Français, Espagnol et Italien.

Et, le tout fonctionne sans Wi-Fi ni données mobiles si vous avez téléchargé les packs de langues en local. Idéal pour les séjours à l’étranger ou les échanges multilingues au quotidien.

Exemple : vous êtes dans un café à Rome, vous discutez avec un serveur italien — vos lunettes vous traduisent la conversation en direct, dans vos oreilles, en français.

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Nouvelles finitions pour les montures Skyler

Meta ajoute aussi des options de personnalisation avec de nouvelles combinaisons de couleurs et verres sur le modèle Ray-Ban Meta Skyler :

  • Gris Poudré Brillant + verres Transitions saphir (qui s’adaptent à la lumière)
  • Noir brillant + verres clairs ou verts teintés

Ces nouvelles variantes permettent d’élargir l’attrait de ces lunettes auprès d’un public plus soucieux du style, tout en gardant l’intégration technologique discrète et élégante.

IA contextuelle, Instagram intégré : les fonctionnalités à venir

Meta prépare l’arrivée de nouvelles fonctionnalités destinées à rendre ses lunettes encore plus intelligentes et utiles :

  • Intégration complète d’Instagram (bientôt disponible)
    • Appels audio et vidéo directement depuis les lunettes
    • Envoi/réception de messages, photos et vocaux via Instagram
    • Déjà disponible sur WhatsApp, Messenger, SMS (Android/iOS)
  • Meta AI « Live » : une IA qui voit ce que vous voyez. Une version avancée de l’assistant vocal Meta AI arrive bientôt aux États-Unis et au Canada. Elle pourra :
    • Analyser ce que vous regardez en temps réel
    • Répondre avec du contexte, par exemple : « Quel est ce monument ? » ou « Quels sont les avis sur ce restaurant ? »

Cette capacité visuelle ouvre la voie à des conversations naturelles avec l’IA, une expérience immersive proche des usages attendus de la réalité augmentée.

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Musique : compatibilité étendue, mais commandes limitées

Meta élargit l’accès à ses services musicaux sur les lunettes :

  • Support étendu pour : Spotify, Amazon Music, Apple Music, Shazam
  • Contrôle vocal via Meta AI encore limité aux utilisateurs en anglais

Vous pouvez :

  • Lancer de la musique
  • Demander le nom d’un morceau
  • Changer de piste ou ajuster le volume

Mais uniquement si votre langue par défaut est l’anglais — une limitation qui pourrait être levée à l’avenir.

Expansion internationale

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Meta AI sera disponible :

  • Dès la semaine prochaine : dans tous les pays de l’Union européenne
  • Prochainement : Mexique, Inde, Émirats arabes unis (aucune date officielle pour ces nouveaux marchés, mais lancement attendu courant 2025)

Meta positionne ses lunettes comme bien plus qu’un gadget connecté : elles deviennent une interface intelligente de tous les jours, avec des usages concrets : voyage et interaction linguistique, appels mains-libres depuis Instagram et assistant personnel avec contexte visuel.

Et avec le design Ray-Ban intemporel, elles visent à se rendre invisibles tout en étant toujours à votre service.

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Apple prépare ses lunettes AR : La prochaine révolution mobile ?

Apple prépare ses lunettes AR : La prochaine révolution mobile ?

Apple semble intensifier ses efforts dans le développement de lunettes de réalité augmentée (AR) légères, selon un nouveau rapport de Mark Gurman de Bloomberg. Après le lancement ambitieux du Vision Pro à 3 999 euros, Apple pourrait recentrer sa stratégie XR (réalité étendue) vers un produit plus accessible, plus léger, et potentiellement grand public.

D’après le rapport, le développement de ces lunettes connectées est devenu la priorité absolue de Tim Cook, PDG d’Apple. Une source proche du projet confie : « Tim ne s’intéresse à rien d’autre. C’est la seule chose sur laquelle il consacre son temps en développement produit ».

Ce revirement stratégique montre qu’Apple semble vouloir prendre une position plus agressive face à Meta, déjà bien implanté dans le segment des lunettes connectées grâce à ses Ray-Ban Meta smart glasses et à ses projets avancés de lunettes AR (notamment le projet Orion).

Un produit plus accessible que le Vision Pro

Contrairement au Vision Pro, qui reste un appareil haut de gamme et encombrant, les futures lunettes AR d’Apple seraient conçues pour être :

  • Légères et confortables pour un usage quotidien ;
  • Plus abordables financièrement (on vise un tarif grand public) ;
  • Dotées de fonctionnalités AR plus simples que la réalité mixte immersive du Vision Pro.

Le principal défi pour Apple réside dans la miniaturisation des composants, l’optimisation de la batterie, et l’intégration de technologies avancées dans un format de lunettes classique sans compromettre l’esthétique ou l’autonomie.

Quand les lunettes AR seront-elles disponibles ?

Pour le moment, il n’y a aucune date officielle de lancement. Toutefois, Apple viserait un lancement avant 2030, idéalement avant la commercialisation des lunettes Orion de Meta, actuellement en phase prototype et estimées à environ 10 000 dollars l’unité.

Cela signifie que nous pourrions voir des versions intermédiaires arriver avant le modèle final :

  • Des lunettes intelligentes sans vraie réalité augmentée mais avec intégration de fonctionnalités IA (assistant vocal Siri, musique, capture photo/vidéo…) ;
  • Possiblement sous forme de produits hybrides entre les AirPods et l’Apple Watch, à la manière des Ray-Ban Meta.

Un écosystème renforcé par l’IA

Apple pourrait intégrer l’intelligence artificielle générative directement dans ces lunettes ou dispositifs portables. Cela permettrait d’avoir une expérience proche d’un assistant personnel contextuel, capable de comprendre l’environnement, d’offrir des résumés vocaux, des réponses instantanées, ou encore de superposer des informations utiles via un affichage minimal.

Apple prépare discrètement ce qui pourrait être la prochaine révolution technologique mobile, bien au-delà du Vision Pro. Si les obstacles techniques sont encore nombreux, la volonté de développer des lunettes AR légères, puissantes et accessibles est désormais une priorité pour Tim Cook. Et dans cette course, le géant américain veut devancer Meta et ses projets ambitieux, en misant sur design, ergonomie et intégration à l’écosystème Apple.

Une chose est sûre : les années à venir pourraient bien marquer la transition des smartphones vers les lunettes intelligentes, et Apple entend bien y jouer un rôle majeur.

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Apple Vision Air : Le casque XR plus abordable arrive en 2025 ?

Apple Vision Air : Le casque XR plus abordable arrive en 2025 ?

Alors que Apple se prépare à la prochaine WWDC en juin 2025, les rumeurs s’intensifient autour d’un nouveau casque de réalité mixte. Baptisé officieusement Apple Vision Air, cette version serait pensée comme une alternative plus accessible au Vision Pro sorti début 2024. Voici tout ce que nous savons pour l’instant.

La source Kosutami a récemment publié des images d’un nouveau câble de charge destiné au casque. Bien qu’il puisse sembler anodin, ce composant renforce plusieurs rumeurs :

  • Il adopte un design tressé en graphite foncé, très sobre et premium.
  • Une extrémité dispose d’un connecteur circulaire avec un anneau métallique apparent et des broches de contact.
  • L’autre extrémité montre un connecteur Lightning élargi, analogue au Vision Pro actuel, mais avec 8 broches au lieu de 12, suggérant une refonte technique de la connectique.

Ce câble relie le casque à la batterie externe, et son nouveau design évoque une volonté de compacité et d’amélioration de l’efficacité énergétique.

Un casque plus léger grâce au titane

Autre fuite notable : l’utilisation supposée de titane pour alléger le casque. Plus résistant et plus léger que l’aluminium, ce matériau pourrait être utilisé sur les charnières et certains éléments structurels.

Le coloris mis en avant dans les fuites est un bleu graphite foncé, proche de la teinte « noir sidéral » que l’on a pu voir sur les MacBook Pro ou l’iPhone 14 Pro. Cette teinte renforcerait l’aspect premium du Vision Air tout en différenciant visuellement cette nouvelle génération.

Vision Air : simplification technique pour baisser le prix ?

Selon plusieurs rapports, Apple chercherait à proposer une version plus abordable de son casque. Cela impliquerait plusieurs compromis techniques :

  • Suppression de l’écran externe (EyeSight) du Vision Pro
  • Moins de caméras et capteurs
  • Réduction de la capacité de stockage ou de la résolution d’affichage

Ces choix permettraient de proposer un prix plus compétitif, probablement autour des 1 500 à 2 000 dollars, contre 3 500 $ pour le Vision Pro.

Une annonce à la WWDC 2025 ?

Tout converge vers une présentation officielle lors de la WWDC, prévue en juin prochain. Apple pourrait y dévoiler non seulement son nouveau casque, mais aussi les nouveautés logicielles de visionOS 2, le système d’exploitation du Vision Pro.

Le Vision Pro a impressionné, mais son prix et sa disponibilité limitée ont freiné son adoption. Apple aurait donc ajusté sa stratégie :

  • Un modèle « Air » plus léger, plus simple et plus accessible
  • Une nouvelle phase de lancement mondial pour conquérir plus de marchés

Le Apple Vision Air ou Vision Pro 2 s’annonce comme une étape clé pour démocratiser la réalité mixte selon Apple. Entre design allégé, composants optimisés et prix potentiellement réduit, il pourrait séduire un public plus large. Reste à voir si les rumeurs seront confirmées en juin…

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Huawei Eyewear 2 : Le style rétro rencontre l’IA, mais uniquement en Chine

Huawei Eyewear 2 : Le style rétro rencontre l'IA, mais uniquement en Chine

Huawei vient d’annoncer en Chine une nouvelle version de ses lunettes connectées Eyewear 2, désormais disponibles avec une monture ronde au look rétro chic. Vendue à 2 299 CNY (environ 275 euros), cette nouvelle déclinaison enrichit l’offre esthétique de la gamme Eyewear 2, tout en apportant des fonctions basées sur l’intelligence artificielle.

Le point fort des Eyewear 2 reste leur capacité à offrir jusqu’à 11 heures d’écoute continue, grâce à des haut-parleurs intégrés dans les branches. Elles se connectent à votre smartphone ou tout autre appareil via Bluetooth, et les contrôles tactiles permettent de gérer facilement la musique, les appels ou les assistants vocaux — comme avec des écouteurs sans fil classiques.

Le son n’est pas transmis par conduction osseuse : il peut donc être légèrement audible autour de vous, ce qui les rend idéales pour une écoute discrète, mais pas totalement privée.

Des fonctionnalités IA : traduction en direct et assistant personnel

La grande nouveauté de cette version est l’ajout de fonctionnalités d’intelligence artificielle, dont la traduction vocale en temps réel. Grâce à une commande vocale, les lunettes pourraient reconnaître les langues entendues et les traduire instantanément dans la langue de votre choix — une fonction particulièrement utile pour les voyageurs ou dans un contexte professionnel international.

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Les détails restent cependant limités :

  • Huawei n’a pas encore précisé quelles langues sont prises en charge ;
  • Ni si cette fonctionnalité nécessite une connexion permanente à Internet.

Outre la traduction, les lunettes proposent également :

  • Des conseils santé ;
  • Des prévisions météo ;
  • Un assistant de planification ;
    Et la possibilité de répondre à un appel par un simple hochement de tête.

Confort et autonomie optimisés

Avec une autonomie d’une journée, le rechargement rapide devient essentiel : Huawei promet une charge complète en moins d’une heure.

Côté confort, les nouvelles lunettes intègrent :

  • Des plaquettes nasales ajustables ;
  • Et des crochets antidérapants derrière les oreilles — des éléments cruciaux pour un port prolongé au quotidien.

Huawei propose actuellement trois styles de montures pour sa gamme Eyewear 2, visibles sur le site officiel chinois. Toutefois, aucune information n’a encore été communiquée sur une disponibilité internationale.

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Apple Vision Pro : Deux nouveaux casques en préparation pour conquérir le marché !

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Apple prépare activement deux nouvelles versions de son casque de réalité mixte Vision Pro, visant à corriger les lacunes de la première génération et à répondre à des segments de marché distincts.

Face aux ventes décevantes du Vision Pro initial, principalement en raison de son prix élevé de 3 999 euros et d’une offre logicielle limitée, Apple travaille sur une version plus accessible. Ce modèle viserait un prix compris entre 1 500 dollars et 2 500 dollars, en réalisant des économies sur des composants tels que l’écran, qui serait moins dense en pixels.

Initialement, des rumeurs suggéraient l’utilisation d’un processeur mobile, mais il est désormais question d’intégrer la future puce M5, attendue également sur les iPad et Mac en 2025.

Apple envisage également de réduire le poids du casque en dessous de 450 grammes, contre environ 600 à 650 grammes pour le modèle actuel. Cette réduction viserait à améliorer le confort, un point souvent critiqué par les premiers utilisateurs.

Cependant, selon les analystes, ce modèle plus abordable ne serait pas disponible avant 2027, Apple ayant suspendu temporairement son développement pour se concentrer sur d’autres priorités.

Vision Pro : Un modèle professionnel pour les utilisateurs exigeants

Parallèlement, Apple développe une version du Vision Pro destinée aux professionnels et aux entreprises, nécessitant des performances élevées et une faible latence. Ce modèle serait conçu pour se connecter directement à un Mac via un câble, offrant ainsi une expérience similaire à celle des casques VR haut de gamme pour PC.

Cette approche permettrait de tirer parti de la puissance des Mac, notamment des modèles comme le Mac Studio, pour des applications exigeantes telles que la conception 3D, la modélisation ou la réalité augmentée industrielle.

Perspectives de lancement

Bien qu’Apple n’ait pas encore annoncé de dates officielles, des rapports suggèrent que le modèle professionnel pourrait être présenté dès cette année, potentiellement lors de l’événement de lancement de l’iPhone 17. En revanche, le modèle plus abordable serait attendu pour 2027.

Ces développements interviennent alors qu’Apple fait face à une concurrence accrue dans le domaine de la réalité mixte, avec des acteurs comme Meta, Samsung et Vivo proposant des alternatives plus abordables et orientées vers le grand public.

Apple ajuste donc sa stratégie en matière de réalité mixte en développant deux nouveaux modèles de Vision Pro : un modèle professionnel haut de gamme et un modèle plus accessible pour le grand public. Ces initiatives visent à répondre aux critiques du premier modèle et à mieux positionner Apple sur le marché concurrentiel de la réalité mixte.

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Apple Vision Pro 2 : La production a commencé, une sortie imminente ?

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Après une mise à jour complète de visionOS 2.4 et des rumeurs selon lesquelles visionOS 3.0 serait la mise à jour la plus importante d’Apple Vision Pro à ce jour, un nouveau rapport indique que le Vision Pro 2 pourrait sortir cette année.

En effet, de récentes informations suggèrent que Apple aurait lancé la production en série de son casque de réalité mixte de seconde génération, le Vision Pro 2, en vue d’une sortie potentielle plus tard cette année. Selon le site chinois IT Home, des composants clés tels que les panneaux, les boîtiers et les circuits imprimés sont actuellement en cours de fabrication, certains fournisseurs accélérant leurs efforts pour répondre aux commandes.

Les estimations concernant la sortie du Vision Pro 2 varient. Mark Gurman de Bloomberg indique que le lancement pourrait avoir lieu entre l’automne 2025 et le printemps 2026. Cependant, la mise en production actuelle pourrait indiquer une disponibilité plus précoce, peut-être dès la fin de 2025.

Le Vision Pro 2 devrait conserver un design analogue à son prédécesseur, tout en intégrant des améliorations internes notables :

  • Processeur M5 : Une mise à niveau vers la puce M5 est prévue, offrant des performances accrues par rapport à la puce M2 actuelle.
  • Fonctionnalités Apple Intelligence : L’intégration de nouvelles capacités d’intelligence artificielle visant à améliorer l’expérience utilisateur est anticipée.
  • Suivi amélioré des mains et des yeux : Des améliorations dans le suivi des mouvements et des interactions sont envisagées pour une expérience plus immersive.

IT Home estime également qu’Apple n’apportera pas de modifications fondamentales au Vision Pro, car de nombreux composants de la première génération seront probablement réutilisés pour ce nouveau modèle.

Avec le Vision Pro 2, Apple réduit la production du modèle actuel

Des rapports indiquent que Apple a réduit la production du Vision Pro de première génération, probablement en prévision du lancement du nouveau modèle. Cette décision pourrait refléter une stratégie visant à optimiser les ressources en vue de la transition vers le Vision Pro 2.

Il est important de noter que, bien que ces informations proviennent de sources réputées, Apple n’a pas encore confirmé officiellement ces détails. Les annonces officielles de la société fourniront des informations définitives sur le Vision Pro 2.

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Meta veut réinventer les lunettes connectées avec « Hypernova » et son bracelet neuronal

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Meta, en collaboration avec Ray-Ban, a rencontré un succès notable avec ses lunettes connectées, notamment les lunettes connectées Ray-Ban Meta. Ces lunettes, dotées de caméras intégrées et d’une assistance IA, ont su séduire un large public grâce à leur design élégant et leurs fonctionnalités innovantes.

Fort de cette réussite, Meta prépare le lancement de nouvelles lunettes connectées haut de gamme, connues sous le nom de code « Hypernova ». Ces informations, initialement révélées en janvier, se précisent désormais avec des détails supplémentaires sur leur fonctionnement et leurs caractéristiques.

Un écran intégré pour une expérience enrichie

Les lunettes « Hypernova » se distingueront par l’intégration d’un écran monoculaire situé dans le quadrant inférieur droit du verre droit. Cette disposition permettra aux utilisateurs de consulter des applications, des photos et des notifications sans avoir à sortir leur smartphone. L’écran sera particulièrement visible lorsque l’utilisateur regardera vers le bas, offrant ainsi une expérience utilisateur intuitive et discrète.

Pour interagir avec les informations affichées, les lunettes seront équipées de commandes tactiles sur les branches, permettant des gestes tels que des balayages et des tapotements.

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De plus, Meta prévoit d’inclure un bracelet neuronal, connu sous le nom de code « Ceres », qui permettra un contrôle gestuel avancé. Ce bracelet détectera des mouvements tels que la rotation du poignet ou le pincement des doigts pour naviguer dans l’interface, offrant ainsi une interaction plus naturelle et immersive.

Performances et fonctionnalités avancées

Les « Hypernova » seront propulsées par une puce Qualcomm et fonctionneront sous une version personnalisée d’Android. Elles offriront des fonctionnalités telles que la capture de photos et de vidéos, l’accès à des assistants IA, la consultation de cartes pour la navigation, ainsi que la gestion des notifications provenant d’applications comme WhatsApp et Messenger.

De plus, la caméra intégrée devrait être améliorée pour atteindre une qualité comparable à celle de l’iPhone 13, offrant ainsi des images de haute qualité.

Prix et disponibilité

Le positionnement haut de gamme des « Hypernova » se reflétera dans leur prix, estimé entre 1 000 et 1 400 dollars, soit un tarif similaire à celui des smartphones phares actuels. Le lancement de ces lunettes est envisagé pour la fin de l’année 2025, bien qu’aucune date précise n’ait encore été annoncée.

Parallèlement au développement des « Hypernova », Meta travaille déjà sur une version améliorée, baptisée « Hypernova 2 », qui intégrerait un système d’affichage binoculaire avec des écrans pour chaque œil. Cette version est prévue pour 2027. De plus, Meta envisage de collaborer avec Oakley pour développer des lunettes intelligentes destinées aux athlètes, renforçant ainsi sa présence dans le domaine des wearables sportifs.

En résumé, Meta continue d’innover dans le secteur des lunettes intelligentes, en combinant design élégant et technologies avancées pour offrir des expériences utilisateur enrichies et diversifiées.

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visionOS 2.4 : Apple Intelligence débarque sur le Vision Pro !

visionOS 2.4 : Apple Intelligence débarque sur le Vision Pro !

Apple a récemment déployé la mise à jour visionOS 2.4 pour le casque Apple Vision Pro, introduisant une gamme de fonctionnalités alimentées par Apple Intelligence. Cette mise à jour vise à améliorer la productivité et la créativité des utilisateurs grâce à des outils avancés d’intelligence artificielle.

Principales nouveautés de visionOS 2.4 :

  • Outils d’écriture : Cet ensemble d’outils permet de réécrire, corriger et résumer des textes, offrant ainsi une assistance précieuse pour la rédaction. De plus, il est possible de composer du texte à partir de zéro en utilisant ChatGPT intégré dans les Outils d’écriture. Apple Intelligence visionOS 2 4
  • Image Playground : Cette fonctionnalité offre aux utilisateurs la possibilité de créer des images uniques en sélectionnant des thèmes, des costumes, des accessoires et des lieux. Les utilisateurs peuvent également ajouter leurs propres descriptions textuelles et créer des images à l’effigie de membres de leur famille ou d’amis en utilisant des photos de leur bibliothèque personnelle. videoframe 839 png
  • Genmoji : Apple Intelligence élève les emojis à un niveau supérieur en permettant aux utilisateurs de créer des Genmoji originaux simplement en tapant ou en dictant une description dans le clavier emoji. Ces Genmoji peuvent être ajoutés directement aux messages, partagés sous forme de stickers ou envoyés en tant que Tapback. videoframe 17352 png
  • Recherche en langage naturel dans Photos : Il est désormais plus facile de trouver une photo ou un moment précis dans une vidéo en décrivant simplement son contenu.
  • Création de Memory Movies : Cette fonctionnalité permet aux utilisateurs de créer des films en saisissant une description. Apple Intelligence sélectionnera alors les photos et vidéos correspondantes, élaborera un scénario avec des chapitres basés sur les thèmes identifiés et les arrangera en un film doté d’une narration cohérente. videoframe 7166 png

En plus de ces fonctionnalités, visionOS 2.4 introduit l’application Spatial Gallery, qui propose une collection de vidéos spatiales, de photos spatiales et d’images panoramiques sélectionnées par des artistes, cinéastes et photographes. Les utilisateurs peuvent explorer des contenus variés, notamment dans les domaines du sport, de la culture, des arts, du lifestyle, de la nature, des voyages et du divertissement.

visionOS 2.4 : un pas de plus vers l’intelligence

Par ailleurs, une nouvelle application Apple Vision Pro pour iPhone a été lancée, facilitant le partage de l’expérience Vision Pro avec les invités. Cette application permet d’activer un mode invité, réduisant ainsi le processus de configuration pour les nouveaux utilisateurs et accélérant le temps nécessaire pour essayer le casque.

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La mise à jour visionOS 2.4 est disponible dès maintenant pour tous les utilisateurs du casque Apple Vision Pro. Pour l’installer, il suffit de se rendre dans l’application Réglages, de sélectionner la section Général, puis de choisir l’option Mise à jour logicielle.

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Samsung Haean : des lunettes AR en préparation, un concurrent pour les Ray-Ban Meta ?

Samsung Haean : des lunettes AR en préparation, un concurrent pour les Ray-Ban Meta ?

Alors que Samsung collabore activement avec Google sur un casque XR (Extended Reality) connu sous le nom de Project Moohan, un autre projet intrigant semble en préparation : des lunettes de réalité augmentée (AR), qui pourraient être commercialisées d’ici la fin de l’année.

D’après un rapport du média sud-coréen ET News, Samsung développe actuellement ces lunettes connectées AR sous le nom de code « Haean ». Selon les sources, la marque est en train de finaliser les spécifications et les fonctionnalités du produit, et plusieurs éléments clés se dégagent :

  • Un design adaptable : Samsung travaille sur une monture qui pourrait convenir à toutes les formes de visage.
  • Un contrôle par gestes : La réduction du nombre de boutons physiques serait une priorité, ce qui suggère une interface intuitive basée sur les mouvements.
  • Un lancement en parallèle du casque XR : Il se pourrait que ces lunettes soient dévoilées en même temps que le casque Android XR, prévu pour une sortie dans les mois à venir.

Bien que peu de détails techniques aient fuité, ce rapport renforce l’idée que Samsung veut se positionner sur le marché naissant des lunettes AR, à l’instar de Ray-Ban Meta Smart Glasses, qui dominent actuellement ce secteur.

Quelles caractéristiques attendre des lunettes AR de Samsung ?

  1. Un processeur Qualcomm : Il est probable que ces lunettes soient équipées d’un chipset Qualcomm, comme de nombreux autres wearables du marché.
  2. Une caméra intégrée : Cette fonctionnalité semble incontournable pour permettre la capture de photos et de vidéos en temps réel, ainsi que la superposition d’éléments numériques sur le monde réel.
  3. Un prix abordable : Contrairement aux lunettes AR haut de gamme comme les Apple Vision Pro, Samsung viserait un prix attractif, afin de démocratiser la technologie AR.
  4. Un écosystème connecté : Samsung pourrait tirer parti de son écosystème Galaxy pour intégrer les lunettes avec ses smartphones, montres connectées et autres appareils.

Quand attendre une annonce officielle ?

De nombreuses rumeurs suggéraient une présentation aux côtés du Galaxy S25 lors du dernier événement Unpacked en janvier. Cela ne s’est pas produit, mais selon les nouvelles fuites, les lunettes pourraient être dévoilées d’ici la fin de l’année 2025.

Samsung semble vouloir jouer un rôle majeur dans la révolution de la réalité augmentée, et ces nouvelles lunettes pourraient bien être un produit phare de son écosystème technologique. Reste à voir si elles parviendront à s’imposer face aux géants déjà présents sur ce marché, comme Meta et Apple.

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Google : Acquisition de AdHawk pour rivaliser avec Apple et Meta sur le marché des lunettes XR

Google : Acquisition de AdHawk pour rivaliser avec Apple et Meta sur le marché des lunettes XR

Google, pionnier du marché des lunettes connectées avec ses Google Glass en 2013, semble bien décidé à revenir en force dans ce domaine après l’échec de son premier essai. Selon Bloomberg, Google serait en négociation avancée pour acquérir AdHawk Microsystems, une entreprise spécialisée dans le suivi du mouvement oculaire.

Cette acquisition, estimée à 115 millions de dollars, permettrait à Google de se positionner face à Meta, Apple et d’autres acteurs du secteur qui investissent massivement dans les technologies XR (Réalité Étendue).

Pourquoi AdHawk intéresse Google ?

AdHawk Microsystems est une entreprise canadienne connue pour son suivi oculaire de précision, utilisé notamment dans les dispositifs de réalité augmentée (AR) et mixte (XR). Son produit phare, les lunettes connectées MindLink Air, intègre déjà cette technologie avancée.

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Cette startup compte parmi ses investisseurs Essilor Luxottica (maison mère de Ray-Ban, qui collabore avec Meta sur les lunettes connectées Ray-Ban Stories), mais aussi HP, Samsung et Intel. Son savoir-faire permet d’analyser en temps réel les mouvements des yeux grâce à un balayage lumineux ultra-rapide, ouvrant la voie à des interactions plus fluides avec les interfaces en réalité augmentée et virtuelle.

L’intégration de cette technologie serait un atout majeur pour Google, qui cherche à rattraper son retard sur Apple et Meta. Le suivi oculaire est un élément clé des dispositifs XR haut de gamme, comme le Vision Pro d’Apple ou les lunettes holographiques Orion de Meta.

Un retour annoncé de Google sur le marché des lunettes connectées

Google ne cache pas son ambition de revenir sur le marché des lunettes connectées. En 2020, l’entreprise avait déjà racheté North Focals, une startup spécialisée dans les lunettes connectées. Plus récemment, en 2024, Magic Leap a conclu un partenariat avec Google pour intégrer l’IA Gemini, Project Astra et l’environnement Android XR dans des lunettes AR.

Lors de la Google I/O 2024, la firme a présenté son projet Project Astra, une vision ambitieuse de l’assistant IA de demain, fonctionnant en interaction avec des lunettes intelligentes. En parallèle, elle a dévoilé Android XR, un écosystème complet dédié aux casques de réalité mixte et lunettes AR.

Si l’on en croit les informations de Bloomberg, l’acquisition d’AdHawk confirmerait cette stratégie et donnerait à Google les outils nécessaires pour rivaliser avec Apple et Meta sur ce segment en pleine croissance.

Un marché en plein essor

Le marché des lunettes connectées et AR est en pleine ébullition. Des marques comme RayNeo, Solos et TCL proposent déjà des modèles performants, et de nouveaux entrants comme Halliday et Even Realities tentent d’imposer leurs propres innovations. Meta, avec ses Ray-Ban Meta Smart Glasses, pousse fortement la convergence entre IA et réalité augmentée, tandis que Apple explore des usages avancés avec son Vision Pro.

Dans ce contexte, Google ne peut plus se permettre d’être spectateur. Si les Google Glass avaient échoué, jugées trop intrusives pour la vie privée et technologiquement trop limitées, l’heure semble venue pour un retour en force de Google dans le secteur.

Avec son expertise en intelligence artificielle, son écosystème Android et son avancée sur les assistants vocaux et la vision par ordinateur, Google dispose de nombreux atouts pour s’imposer dans la prochaine vague de lunettes connectées intelligentes. Cependant, la route sera semée d’embûches. Apple et Meta ont déjà une longueur d’avance, et la réussite de Google dépendra de sa capacité à offrir une expérience convaincante et différenciante.

L’acquisition d’AdHawk Microsystems pourrait être une pièce maîtresse de ce renouveau, en apportant à Google une technologie clé pour rendre les interactions plus naturelles et immersives. Reste à voir si ce retour sera cette fois un succès ou un nouvel échec à la Google Glass.

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Réalité virtuelle et augmentée

Apple prépare des lunettes connectées pour concurrencer les Ray-Ban de Meta

Apple prépare des lunettes connectées pour concurrencer les Ray-Ban de Meta

Si vous hésitez entre les Ray-Ban de Meta et les Echo Frames d’Amazon, le géant de la Silicon Valley pourrait bien venir brouiller les cartes. Apple envisagerait de lancer ses propres lunettes connectées, analogues à celles de Meta.

Selon Mark Gurman, journaliste chez Bloomberg, ces lunettes connectées seraient dotées d’intelligence artificielle, de caméras, de microphones et de fonctionnalités audio haut de gamme, à l’instar des Ray-Ban de Meta.

Légères et étroitement intégrées à l’iPhone, elles pourraient être portées toute la journée.

Cependant, il faudrait compter entre 3 et 5 ans avant qu’Apple ne puisse développer et commercialiser ses propres lunettes connectées. L’entreprise explore néanmoins activement les moyens de concrétiser ce projet.

Des lunettes AR d’Apple pour 2030

Cette nouvelle intervient alors que l’Apple Vision Pro peine à convaincre, en raison de son prix élevé (3 999 euros), de son inconfort et de son incapacité à révolutionner le marché de la réalité augmentée/virtuelle. Apple avait déjà tenté de développer des lunettes AR concurrentes des Ray-Ban, mais le projet a été abandonné faute de résultats satisfaisants.

Si Apple décide de persévérer dans la conception de lunettes connectées analogues aux Ray-Ban, avec accessoires et cosmétiques Apple, il faudra peut-être attendre 2030 pour les voir sur le marché.

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Samsung XR : Un casque avec écran 4K Sony pour défier Apple ?

Samsung XR : Un casque avec écran 4K Sony pour défier Apple ?

Après plusieurs mois de rumeurs, le casque XR de Samsung commence enfin à se dévoiler. De nouvelles informations indiquent qu’il embarquera un écran micro-OLED 4K conçu par Sony, une technologie analogue à celle utilisée dans le casque Sony SRH-S1, un modèle haut de gamme destiné aux entreprises.

D’après The Elec, relayé par UploadVR, le casque XR de Samsung utilisera un écran micro-OLED Sony de 1,35 pouce, légèrement plus petit que l’écran 1,4 pouce de l’Apple Vision Pro. Toutefois, il offrirait une meilleure résolution de 3552 × 3840 pixels, contre 3660 × 3200 pixels pour le Vision Pro.

En termes de restitution des couleurs, Samsung bénéficierait d’un atout supplémentaire avec une couverture DCI-P3 de 96 %, contre 92 % pour l’Apple Vision Pro. Cette amélioration pourrait se traduire par une meilleure fidélité des couleurs et une expérience visuelle plus immersive.

Un casque destiné au grand public ?

Contrairement au Sony SRH-S1, qui est commercialisé à 4 750 dollars et vise un usage professionnel, Samsung chercherait à toucher un public plus large avec un prix plus abordable, à l’image de l’Apple Vision Pro (3 999 euros).

Apple, de son côté, peine à séduire massivement avec son Vision Pro, en raison notamment de son tarif élevé. Face à cela, d’autres acteurs comme Samsung, Sony et Meta (avec les casques Quest) tentent de proposer des alternatives plus accessibles.

Samsung Mobile MWC 2025 Galaxy S

Un marché en pleine évolution

Alors que Samsung travaille également sur des lunettes connectées, l’avenir de la XR semble se dessiner avec une multiplication des offres et des innovations technologiques. L’Apple Vision Pro pourrait aussi être mis à jour dans le courant de l’année, ce qui ne ferait qu’intensifier la concurrence.

La grande question reste de savoir si Samsung parviendra à offrir un casque aussi performant que l’Apple Vision Pro, mais à un prix plus attractif. Une chose est sûre, 2025 s’annonce comme une année passionnante pour les passionnés de réalité mixte.

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Casque de réalité augmentée en 2025 : faut-il investir ?

Casque de réalité augmentée en 2025 : faut-il investir ?

La réalité augmentée (AR) connaît une évolution fulgurante en 2025, avec des avancées matérielles impressionnantes, des expériences utilisateur plus abouties et un écosystème logiciel en pleine expansion. Longtemps considéré comme une technologie du futur, l’AR semble désormais à la porte de l’adoption massive.

Cependant, avec des prix encore élevés et un marché en pleine mutation, la question demeure : est-il pertinent d’investir dès maintenant dans un casque de réalité augmentée ?

La concurrence est plus forte que jamais, avec des acteurs majeurs comme Apple, Meta, Google et Samsung, qui affinent leurs offres, tandis que plusieurs fabricants chinois gagnent du terrain avec des solutions plus accessibles.

Apple et Meta en tête de la course

L’Apple Vision Pro, lancé début 2024, a établi un nouveau standard pour la réalité augmentée. Son successeur, attendu d’ici la fin de l’année, promet une autonomie améliorée et un design plus léger, consolidant l’écosystème visionOS qui attire de plus en plus de développeurs.

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De son côté, Meta continue de dominer le marché avec sa gamme Quest, notamment avec les modèles Quest 3 et Quest 3s, qui offrent une meilleure puissance de traitement, un mode AR plus performant et une bibliothèque d’applications en pleine expansion.

Un changement majeur s’opère dans l’industrie : les casques volumineux cèdent progressivement leur place à des lunettes AR plus légères et adaptées à un usage quotidien.

  • Meta mène cette transition avec son projet Orion, dévoilé en 2024 et dont la commercialisation est attendue prochainement.
  • Google, après plusieurs tentatives infructueuses, fait son retour avec Android XR, une plateforme dédiée à la réalité mixte, qui pourrait donner un coup d’accélérateur au développement d’applications AR.
  • Samsung, en partenariat avec Google, travaille sur son propre casque Android XR sous le nom de code Project Moohan. Ce dispositif premium pourrait rivaliser avec l’Apple Vision Pro et fixer une nouvelle norme pour les casques AR sous Android.

project moohan

Les fabricants chinois à l’offensive

Des marques comme XREAL (anciennement Nreal), OPPO et TCL se font une place sur le marché avec des lunettes AR légères, pensées pour la consommation de contenu et la productivité. Elles misent sur une approche hybride, utilisant des smartphones ou des unités de calcul externes pour le traitement des données, réduisant ainsi le coût et le poids des dispositifs.

Un écosystème logiciel en pleine expansion

L’évolution des logiciels et services AR en 2025 rend ces technologies de plus en plus attractives.

  • Productivité et collaboration : des outils comme Microsoft Mesh, Zoom AR et Apple Freeform AR permettent des réunions à distance immersives, des présentations holographiques et des espaces de travail collaboratifs en AR.
  • Divertissement et jeux vidéo : des plateformes comme Disney+ et Netflix expérimentent du contenu interactif en AR, tandis que de nouveaux jeux fusionnent le monde réel et le virtuel.
  • E-commerce et fitness : les marques exploitent l’AR pour proposer des essayages virtuels et des visualisations 3D de produits, tandis que des entreprises comme Peloton et Apple intègrent des entraînements interactifs en AR.

La plateforme Android XR de Google pourrait accélérer encore davantage le développement des logiciels AR en facilitant l’intégration des applications et la compatibilité entre différents appareils. Combinée à Project Moohan de Samsung, cette initiative pourrait démocratiser l’accès à l’AR au-delà de l’écosystème fermé d’Apple.

Android XR apps cover

Les défis restants avant une adoption massive

  1. Réduction de la taille et du poids : Les casques AR sont encore jugés trop encombrants pour une adoption massive. De nombreux fabricants travaillent sur des designs plus compacts et légers, inspirés des lunettes classiques, pour offrir une expérience plus naturelle et confortable.
  2. Amélioration de l’autonomie : L’autonomie des batteries reste un défi majeur. Les constructeurs explorent des solutions, telles que des processeurs plus économes en énergie et des batteries externes pour prolonger le temps d’utilisation sans compromettre les performances.
  3. Intelligence artificielle et connectivité : L’IA générative et la 5G joueront un rôle clé dans l’amélioration de l’expérience AR, permettant des interactions en temps réel plus fluide et une reconnaissance avancée des objets et de l’environnement.
  4. Coût encore trop élevé : Les casques AR restent des produits très onéreux, limitant leur adoption au grand public. Toutefois, à mesure que la production se généralise et que la concurrence s’intensifie, les prix devraient progressivement baisser, rendant la technologie plus accessible.

Faut-il acheter un casque AR en 2025 ?

Pour les professionnels et les entreprises

Si vous travaillez dans des secteurs comme la santé, la conception, la formation ou la collaboration à distance, un casque AR peut déjà apporter une réelle valeur ajoutée en améliorant la productivité et en proposant des expériences interactives immersives.

Pour le grand public

Pour l’utilisateur lambda, la question est plus complexe. Bien que l’AR propose des expériences impressionnantes, son prix élevé et un écosystème encore en développement font qu’elle reste un produit de luxe plutôt qu’une nécessité.

Si vous êtes un passionné de technologie, un gamer avide de nouvelles expériences, ou que vous souhaitez explorer les nouvelles possibilités créatives offertes par l’AR, alors investir dans un casque AR peut être intéressant. Mais si vous cherchez une solution plus abordable et mature, attendre encore quelques années pourrait être plus judicieux.

Une révolution en marche, mais encore en construction

L’année 2025 marque une étape cruciale dans l’évolution de la réalité augmentée. Avec des avancées majeures en matière de matériel, de logiciels et d’écosystème, les casques AR se rapprochent d’une adoption grand public.

Cependant, les obstacles restent nombreux, et à moins d’un usage professionnel précis, il est peut-être préférable d’attendre encore quelques années avant d’investir dans un casque AR. La technologie évolue rapidement, et les prochaines générations de dispositifs seront plus légères, plus performantes et plus abordables, rendant l’AR enfin accessible à tous.

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Vision Pro : Apple Intelligence et nouvelles fonctionnalités arrivent en avril !

Apple visionOS 2 4 Apple Intelli

Apple annonce l’arrivée de Apple Intelligence et de nouvelles fonctionnalités sur son casque Vision Pro avec la mise à jour visionOS 2.4 prévue pour avril. Téléchargement d’applications à distance, gestion des utilisateurs invités et galerie spatiale sont au programme.

Apple Intelligence, la suite d’outils d’IA d’Apple, sera disponible sur Vision Pro avec la mise à jour visionOS 2.4. Les fonctionnalités d’assistance à l’écriture, de génération d’images, d’intégration de ChatGPT et de résumé des notifications, entre autres, seront intégrées au casque. Une version bêta pour les développeurs est dès aujourd’hui disponible.

Apple visionOS 2 4 Apple Intelli 1

Grâce à Create Memory Movie, les utilisateurs pourront revivre leurs souvenirs de manière immersive. Il suffit de saisir une description ou une commande vocale pour qu’Apple Intelligence trouve la photo ou la vidéo correspondante et la transforme en un « film souvenir » à visualiser sur un écran virtuel géant ou dans un environnement virtuel.

Parmi les autres fonctionnalités, on retrouve Genmoji et Image Playground, un générateur d’images basé sur des prompts. Les notifications et les résumés prioritaires seront également disponibles, ainsi que Image Wand, qui permet de créer des images plus raffinées à partir de croquis. La recherche en langage naturel sera également possible dans l’application Photos.

Une nouvelle application de gestion pour iPhone permettra de télécharger des applications à distance sur le Vision Pro, de parcourir le contenu d’Apple Immersive et Spatial Video, d’accéder aux informations sur l’appareil, de configurer l’audio spatial personnalisé et d’enregistrer les informations sur les verres correcteurs ZEISS.

Galerie spatiale pour le Vision Pro 

La mise à jour améliorera également la gestion des utilisateurs invités, permettant de partager temporairement le casque avec des amis ou la famille. Il sera possible de configurer les utilisateurs invités depuis un iPhone ou un iPad, et de diffuser le flux vidéo du casque sur un téléphone via AirPlay.

Apple crée une galerie spatiale rassemblant des photos, des vidéos et des panoramas spatiaux sélectionnés par Apple. La galerie mettra également en avant des partenariats avec des marques comme Red Bull et des contenus immersifs des coulisses des séries Apple TV+.

La version bêta d’Apple Intelligence sur visionOS est disponible dès aujourd’hui pour les développeurs. La mise à jour stable visionOS 2.4 sera déployée en avril, avec une possible version bêta publique auparavant.

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