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Périphériques

Les périphériques, des moniteurs aux claviers en passant par les dispositifs de stockage, jouent un rôle crucial dans l’optimisation de l’expérience utilisateur.

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NVIDIA dévoile ses nouveaux GPU RTX pour les professionnels et met à jour l’Omniverse

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NVIDIA a annoncé plusieurs nouveaux GPU RTX professionnels lors de sa conférence sur la technologie des GPU (GTC) hier, destinés aux professionnels de la création. La société a lancé le nouveau GPU NVIDIA RTX A5500 pour les ordinateurs de bureau, et plusieurs autres GPU pour les créateurs et les professionnels qui seront utilisés dans les ordinateurs portables.

Le nouveau GPU NVIDIA RTX A5500 possède 10 240 cœurs CUDA, 80 cœurs RT de seconde génération, 320 cœurs Tensor de troisième génération et jusqu’à 24 Go de VRAM avec 768 Go/s de bande passante mémoire. Deux des mêmes GPU peuvent fournir jusqu’à 48 Go de mémoire, grâce à NVLink, comme le rapporte XDA Developers.

En ce qui concerne les ordinateurs portables, NVIDIA a annoncé les nouvelles RTX A500, A1000, A2000 8 GB, A3000 12 GB, A4500, et A5500. Le GPU A5500, le plus élevé, est la version pour ordinateur portable du GPU de bureau, et il comporte 7 424 cœurs CUDA, 58 cœurs RT, 232 cœurs Tensor, 16 Go de VRAM avec une bande passante mémoire de 512 Go/s.

La nouvelle carte graphique sera plus efficace pour les tâches à forte intensité graphique, et elle sera intégrée aux nouveaux ordinateurs portables.

Le nouveau GPU RTX 5500 pour les ordinateurs de bureau est disponible dès aujourd’hui auprès des revendeurs et des constructeurs de systèmes, et les nouveaux ordinateurs portables équipés des nouveaux GPU RTX vont également être vendus prochainement.

Omniverse Cloud

NVIDIA a également annoncé le nouveau service d’abonnement Omniverse Cloud qui permettra aux professionnels de la création d’accéder à Omniverse partout et à distance. Ce service permettra aux créateurs d’accéder à diverses scènes 3D et de les modifier sans avoir à transférer toutes les ressources localement sur l’appareil, et cela ne nécessite pas non plus que le matériel soit équipé d’un GPU RTX physique.

La plateforme Omniverse prendra en charge un grand nombre d’applications différentes, toutes destinées à permettre aux professionnels de la création de créer ensemble en temps réel, et d’éditer et d’accéder à leur contenu graphique intensif en déplacement.

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Voici à quoi ressemble l’intérieur du Studio Display d’Apple

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Comme il est de coutume à chaque lancement de produit Apple, un nouveau démontage nous a donné un premier aperçu du nouveau moniteur haut de gamme de la société, le Studio Display.

MacRumors a réussi à jeter un coup d’œil aux composants internes et au design général du produit. Cependant, au lieu de l’habituel démontage détaillé effectué par les passionnés, l’image a été obtenue à partir de la documentation qu’Apple fournit aux techniciens.

Quoi qu’il en soit, nous avons toujours un premier aperçu du fonctionnement interne du Studio Display. Comme le souligne MacRumors, Apple a équipé son écran de trois grandes cartes sous le capot. Les cartes situées sur les côtés gauche et supérieur droit assurent l’alimentation électrique. Quant à la carte située en bas à droite, elle loge la carte logique, qui contient la puce A13 Bionic de l’écran, en plus de son module de stockage de 64 Go.

En ce qui concerne les composants de refroidissement du Studio Display, les ingénieurs d’Apple ont intégré deux ventilateurs internes situés de part et d’autre du système de câblage central. L’une des caractéristiques les plus remarquables du Studio Display est son système audio à six haut-parleurs. Quatre de ces haut-parleurs sont visibles dans les coins inférieurs, ce qui, comme le souligne MacRumors, ressemble à l’emplacement des haut-parleurs internes de l’iMac de 24 pouces.

Enfin, comme évoqués plus haut, les câbles visibles sur l’image relient à la fois le panneau d’affichage et la webcam ultra-large de 12 de mégapixels intégrée directement à la carte logique.

Une analyse plus approfondie du fonctionnement interne du Studio Display par les spécialistes du démontage iFixit est en cours. Le site Web affirme notamment que le nouveau moniteur d’Apple est « plus proche d’un iMac que d’un iPad ».

Déjà des inquiétudes

Depuis le lancement du Studio Display, ses mauvaises critiques ont conduit Apple à publier une mise à jour pour résoudre certains problèmes. Son prix de 1 749 euros a également suscité des inquiétudes, auxquelles Apple a répondu en qualifiant l’appareil de « très accessible, très grand public ». Certains diront qu’il n’est pas aussi grand public qu’il pourrait l’être : bien qu’il se connecte aux PC non-Mac traditionnels, certaines fonctions clés ont été désactivées, comme les éléments True Tone et Center Stage.

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Au-delà de sa compatibilité avec les systèmes Windows, il y a quelques autres inconvénients qui ne peuvent pas être ignorés — surtout pour un écran aussi cher — notamment l’absence de support HDR et de ProMotion. Et si vous cherchez à régler la hauteur du moniteur lui-même, vous devrez payer 460 euros de plus à Apple.

Apple travaillerait déjà sur le successeur du Studio Display, où il est probable que les problèmes susmentionnés seront résolus avec un modèle Studio Display Pro.

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Studio Display : une caméra de mauvaise qualité, mais Apple va la corriger avec une mise à jour

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Certaines des premières critiques du nouveau Apple Studio Display ont été publiées, et si la plupart d’entre elles sont positives quant à la qualité de l’affichage et à l’ensemble des fonctionnalités, beaucoup se plaignent de la qualité insuffisante de la caméra.

De nombreuses critiques affirment que la qualité de la caméra est trop faible et qu’elle n’est pas à la hauteur des standards. Depuis, Apple a confirmé le problème et a déclaré qu’elle allait déployer un correctif logiciel pour améliorer la qualité de la caméra du Studio Display.

Le Studio Display d’Apple a défini les attentes avec un écran riche en fonctionnalités et au design élégant, qui prétend le faire à un prix abordable, inférieur à celui de la concurrence. Le Studio Display est doté d’une caméra intégrée de 12 mégapixels, d’une ouverture f/2,4 et d’un champ de vision de 122 degrés, qui dispose de la fonction Cadre centré, permettant à l’utilisateur d’être suivi dans une petite zone. Apple a décrit cette fonctionnalité comme suit :

Caméra ultra grand-angle 12 Mpx avec Cadre centré. Le Studio Display intègre une caméra ultra-sophistiquée avec capteur 12 Mpx et champ de vision de 122 degrés. Et grâce à la puce Apple, cette caméra bénéficie de la fonctionnalité Cadre centré, inédite sur Mac. Lorsque vous vous déplacez, Cadre centré vous replace au centre de l’image, rendant ainsi les appels vidéo nettement plus vivants. Si d’autres personnes rejoignent ou quittent la conversation, le champ s’élargit ou se resserre en conséquence. Et l’expé­rience s’avère tout aussi parlante avec vos apps de visioconférence préférées.

Cependant, les critiques disent et montrent le contraire. La qualité des images prises avec le Studio Display semble être bien inférieure à ce que nous attendions, et il ne semble pas tenir ses promesses. Joanna Stern, du Wall Street Journal, a publié sur Twitter une image confirmant les résultats avec un exemple.

Apple a la solution

Gizmodo a également confirmé les résultats dans sa critique :

C’est… pas génial. J’ai pris un selfie avec des lumières de studio dans ma chambre et l’appareil a capturé avec précision mon teint rosé et ma manche longue taupe, tout en gardant mon visage uniformément éclairé. Mais ma peau semblait trop lisse et l’image était remplie de bruit, même lorsque je l’ai regardée sur mon MacBook Air. Je l’utiliserais quand même à la place de ma Logitech C920 pour les appels Zoom ; elle n’est pas aussi bonne, mais elle l’est suffisamment pour que la connexion d’une webcam externe ne vaille pas la peine

Apple a déjà confirmé au Wall Street Journal et à Gizmodo que le Studio Display présentait un bug logiciel, entraînant une baisse de la qualité de la webcam. Elle a promis qu’il serait corrigé dans une future mise à jour logicielle.

Nous avons découvert un problème où le système ne se comporte pas comme prévu. Nous apporterons des améliorations dans une future mise à jour logicielle

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