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Intel promet de meilleurs graphismes avec le GPU intégré Gen11

Intel promet de meilleurs graphismes avec le GPU intégré Gen11

La technologie graphique intégrée d’Intel a parcouru un long chemin ces dernières années, permettant d’alimenter plusieurs écrans 4K ou de jouer à des jeux 3D moins exigeants sur un ordinateur doté uniquement d’un processeur Intel avec un GPU Intel UHD intégré.

Cependant, leurs rivaux AMD et NVIDIA ne sont pas encore restés immobiles : les cartes graphiques d’entrée de gamme NVIDIA MX130 et MX150 offrent des améliorations graphiques significatives sans ajouter grand-chose au prix (ou nuire considérablement à l’autonomie de la batterie). De plus, les processeurs Ryzen d’AMD intègrent des puces graphiques Radeon intégrées capables de bien plus que les puces graphiques intégrées Intel Gen9.

Ainsi, dans l’année à venir, Intel prévoit de passer complètement à la Gen10 et de passer à la Gen11. Selon l’entreprise, son processeur graphique intégré Gen11 offrira deux fois plus de performances que la technologie graphique intégrée Intel UHD. Les GPU Gen11 auront 64 unités d’exécution (contre 24 actuellement), prenant en charge plus d’un billion d’opérations en virgule flottante par seconde (TFLOPS).

Les cartes graphiques Intel Gen11 incluront également la prise en charge du rendu basé sur les tuiles ainsi que la technologie de synchronisation adaptative qui offrira des expériences de jeu extrêmement fluide et analogues à AMD FreeSync et NVIDIA G-Sync, ce qui est important, notamment lorsque les taux d’images par seconde passent en dessous des taux de rafraîchissement de l’écran connecté.

Des améliorations notables

Bien que ces performances soient encore faibles par rapport aux solutions graphiques discrètes concurrentes, il s’agit d’un énorme bond en avant pour les systèmes qui s’appuieront exclusivement sur les performances graphiques intégrées, des ordinateurs portables aux ordinateurs de bureau. Intel est évidemment maintenant vivement axée sur l’amélioration des performances de jeu et la société a vraiment intensifié son jeu de pilotes ainsi, avec des mises à jour beaucoup plus fréquentes, l’amélioration des performances, une compatibilité accrue, et le support « 0 day » pour beaucoup des derniers jeux.

Néanmoins, cela devrait être plus que suffisant pour gérer le contenu vidéo 8K et permettre à davantage de jeux de se dérouler sans à-coups, sans nécessiter une carte graphique discrète supplémentaire. En d’autres termes, le processeur graphique Gen11 d’Intel devrait être à peu près à égalité avec le processeur graphique Radeon Vega 8 présenté dans le processeur Ryzen 5 2500U d’AMD.

Nous verrons probablement les cartes graphiques Gen11 faire leurs débuts avec les puces Intel gravées en 10 nm basées sur l’architecture « Sunny Cove » au second semestre 2019.

Tags : Gen11GPUIntel
Yohann Poiron

The author Yohann Poiron

J’ai fondé le BlogNT en 2010. Autodidacte en matière de développement de sites en PHP, j’ai toujours poussé ma curiosité sur les sujets et les actualités du Web. Je suis actuellement engagé en tant qu’architecte interopérabilité.