fermer
Jeux

GTA 6 à 124 dollars chez un revendeur : Pourquoi il ne faut pas paniquer

GTA 6 à 124 dollars chez un revendeur : Pourquoi il ne faut pas paniquer
GTA 6 à 124 dollars chez un revendeur : Pourquoi il ne faut pas paniquer

Une page produit a suffi à rallumer l’incendie. Sur le revendeur Loaded, Grand Theft Auto VI, alias GTA 6, apparaît avec un prix affiché à 124,19 dollars pour la version Xbox Series X|S — et une fiche PC autour de 84,19 dollars, alors même que Rockstar n’a toujours pas annoncé de sortie PC « day one ».

Résultat, les réseaux s’emballent sur l’idée d’un GTA 6 à prix premium. Sauf qu’en regardant de plus près, ce chiffre a surtout l’odeur d’un prix provisoire.

GTA 6 : Pourquoi 124,19 dollars n’est pas une preuve (et même un red flag)

Le détail qui refroidit immédiatement : 124,19 dollars est un montant qu’on retrouve sur plusieurs pages Loaded, y compris sur d’autres jeux/éditions sans rapport (exemples visibles sur le site). Autrement dit, il est très plausible que ce soit une valeur par défaut utilisée pour préparer des fiches « coming soon » plutôt qu’un prix final communiqué par l’éditeur.

Et, la fiche GTA 6 elle-même n’est pas en précommande : elle affiche un simple « Notify me/Coming soon », ce qui correspond exactement au comportement habituel des placeholders destinés à « amorcer » un catalogue ou tester l’intérêt.

La fiche PC : intéressante, mais pas une confirmation

L’autre élément qui fait parler, c’est la présence d’une version PC sur Loaded. Là aussi, prudence : une fiche de revendeur n’engage pas Rockstar, et peut être créée en anticipation (ou par automatisme) sans calendrier officiel. En l’état, c’est un signal « commerce », pas une annonce produit.

Ce qui est confirmé, en revanche : la date de sortie

Sur le calendrier, c’est plus clair : GTA 6 est prévu pour le jeudi 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, une date confirmée publiquement après le report annoncé par Take-Two, et relayée par Rockstar.

Alors, GTA 6 pourrait-il coûter plus cher que 70 dollars ? Le débat n’est pas absurde : les budgets AAA explosent, et l’industrie a déjà flirté avec des hausses (éditions « deluxe », accès anticipé, bundles, etc.). Mais l’hypothèse la plus réaliste aujourd’hui ressemble moins à un « 124 dollars standard » qu’à un modèle classique : édition standard dans la zone « AAA » habituelle, éditions premium plus chères (bonus, online, early access), qui captent les joueurs les plus engagés sans casser le marché de masse.

D’ailleurs, Take-Two a déjà évité de s’engager publiquement sur un tarif précis, ce qui laisse la porte ouverte à plusieurs formats… sans confirmer un nouveau standard à 100 dollars.

Tags : GTA 6GTA VI
Yohann Poiron

The author Yohann Poiron

J’ai fondé le BlogNT en 2010. Autodidacte en matière de développement de sites en PHP, j’ai toujours poussé ma curiosité sur les sujets et les actualités du Web. Je suis actuellement engagé en tant qu’architecte interopérabilité.