fermer
Jeux mobiles

Attention à votre forfait si vous avez installé Super Mario Run

super mario run

Si vous avez profité du weekend pour installer le premier jeu sur mobile de Nintendo, Super Mario Run, alors il faudra peut-être jeter un œil à la quantité de données qu’il a déjà utilisées. Certains utilisateurs signalent que le jeu demande environ 40 à 60 Mo de données par heure de jeu, ce qui peut rapidement poser des problèmes si vous avez un abonnement avec une connectivité de données limitée.

En se basant sur les commentaires des utilisateurs, et certains tests menés par ces derniers, Apple Insider rapporte que la vague initiale de téléchargement pendant le tutoriel peut exiger de télécharger jusqu’à 150 Mo de 1 et de 0.

Il s’agit donc là de mauvaises nouvelles. Les ingénieurs qui connaissent bien les rouages des applications iOS indiquent à Apple Insider que la nécessité de télécharger des données devrait baisser au fil du temps, à mesure que la demande sur les serveurs de Nintendo commencera à se stabiliser.

Cours Mario, cours

Cependant, alors que l’intérêt pour Super Mario Run reste élevé, il faudra peut-être laisser votre smartphone connecté sur un réseau Wi-Fi, et vérifier la quantité de données utilisée pendant la période en cours — en allant dans le menu Données cellulaire au sein des paramètres sur votre iPhone.

5050642 6 5829 2016 12 17 2e988ec 13790 17hwjor 3d3t0uow29 21a3d6a695f91c1e8c09a69e5b649018
La grosse critique concernant Super Mario Run est son prix

Si un certain nombre d’utilisateurs ne sont pas heureux que le jeu nécessite une connexion Internet constante pour continuer à fonctionner (c’est une mesure antipiratage, précise Nintendo), il semble que cela n’a pas affecté son élan, avec plus de 5 millions de téléchargements enregistrés à ce jour.

Les critiques sur l’App Store restent mitigées, le jeu recevant 2 étoiles. La plupart des critiques des utilisateurs semblent être le prix de 9,99 € pour déverrouiller entièrement le jeu.

Tags : iOSNintendoSuper Mario Run
Yohann Poiron

The author Yohann Poiron

J’ai fondé le BlogNT en 2010. Autodidacte en matière de développement de sites en PHP, j’ai toujours poussé ma curiosité sur les sujets et les actualités du Web. Je suis actuellement engagé en tant qu’architecte interopérabilité.